Sequestros e Reféns
É proibido sequestrar pessoas que estejam em seu ambiente de trabalho, incluindo Hospital, Mecânica, Prefeitura e quaisquer locais onde estejam desempenhando funções profissionais.
É proibido sequestrar policiais dentro do Departamento de Polícia. Fora desse ambiente, o sequestro de policiais é permitido, desde que respeite as demais regras de sequestro e reféns.
Proibido sequestrar sem o uso de algema e capuz.
Proibido levar reféns em motos.
O número de sequestradores deve ser maior que o número de reféns.
Se o número de sequestradores for igual ou menor ao de reféns, os reféns podem reagir.
É proibido reagir se não houver certeza do número de sequestradores (considerado falta de amor à vida).
Todos devem sair do veículo, exceto o P1, para efetuar um sequestro.
O número máximo de reféns permitido é 6.
É permitido retirar apenas aparelhos de comunicação, que devem ser devolvidos após a ação.
Todos os sequestradores devem estar portando no mínimo uma arma de fogo.
É obrigatório anunciar ao jogador que se trata de um sequestro em “Muito Alto”, e a pessoa abordada deve parar o veículo (amor à vida).
O sequestrador não poderá executar o refém se ele estiver colaborando, exceto em uma cobrança. Nesse caso, é obrigatório informar ao sequestrado o motivo do sequestro e da morte.
O sequestrado deve seguir a história que está ocorrendo, e tanto policiais quanto bandidos devem tentar preservar a vida do refém.
Todo refém pode ser revistado e interrogado após a soltura.
Sequestros só são permitidos para uso de reféns em ações blipadas ou cobranças.
Toda negociação deve ser seguida por ambas as partes até o final da ação.
Para sequestrar um policial em serviço, é obrigatório utilizar Pager, Algema, Capuz e retirar itens de comunicação; caso contrário, o policial pode solicitar QRR sorrateiramente.
É proibido manter alguém de refém por mais de 80 minutos.
É proibido realizar sequestros com o único objetivo de exigir dinheiro como resgate.
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