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  • Fuga Limpa
  • Permitido no máximo 3 Unidades por fuga:
  • Código 3 (Tiro no Pneu):
  • O uso do Código 3 nos pneus na perseguição está autorizado apenas se o fugitivo:

Fuga Limpa e Acompanhamentos

Fuga Limpa

  1. A fuga limpa deve ser cumprida até o final, não tendo um limite de tempo.

  2. Ações blipadas na fuga devem ser limpas e seguir as mesmas regras.

  3. Obrigatória apenas em furto de veiculos, roubos a registradora, residência, ATM e corrida ilegal.

  4. Mesmo após a fuga, seu veículo poderá ser reconhecido pela placa, cor, passageiro, etc. E a mesma poderá ser retomada.

  5. Prioridade de fuga para ambas as partes.

  6. Só é permitido a polícia segurar no “H”, caso a fuga seja feita na água, caso o carro se jogue é liberado o cód. 5.

  7. Se o fugitivo entrar em uma área safe, policiais podem usar o "H" ou algemar sem derrubar o player.

  8. Proibido levar a fuga para o Norte para iniciar um tiroteio.

  9. Está proibido utilizar veículos ou barreiras para obstruir qualquer passagem, rua ou beco durante uma perseguição. (será considerado bait)

  10. Permitido Power Gaming em casos de veículos terrestres, rampas, saltos, mansões, montanhas e construções.

  11. O uso do Taser só permitido em fuga a pé se o fugitivo usar rádio ou drogas, ou depois de 5 minutos de fuga a pé.

  12. É proibido furar os pneus dos veículos do ilegal sem um motivo plausível. Além disso, após o término de uma ação, não é permitido danificar os pneus dos carros aprendidos, incluindo em situações em que a ação já foi encerrada.

  13. Após um fugitivo ser capturado, é proibido causar qualquer tipo de dano ao veículo apreendido. Isso inclui, mas não se limita a: furar pneu, explodir, atirar, incendiar, jogar o veículo na água ou mover o veículo para um local inacessível

  14. Helicópteros não contam como unidade, porém só é permitido um por acompanhamento.

  15. Viaturas podem continuar a perseguição com 1 pneu furado. Com 2 ou mais, devem dar QTA.

  16. Se o fugitivo fugir para um QG, a polícia pode invadir sem aviso apenas para continuar a perseguição. Código 3 e 5 não são autorizados apenas por ele ter entrado no QG.

  17. Se o bandido morrer por conta própria (fome, sede, sangramento, afogamento, queda, falta de cinto, etc.) e não avisar, poderá ser reanimado e preso.

    1. Se desmaiar por culpa dos policiais, não pode ser preso.

    2. Mortes por irresponsabilidade podem ser consideradas Anti-Amor à Vida.

  18. Proibido reparar a viatura para retornar a fuga ou substituir a mesma.

  19. Proibido fugir para dentro de residências privadas.

Permitido no máximo 3 Unidades por fuga:

Modelo
Vale por quantas unidades

Viatura 4 Rodas

1

2 GTM

1

Helicopteros

0

A terceira viatura obrigatoriamente precisa ser uma Convencional 4 portas

Código 3 (Tiro no Pneu):

  1. Apenas policiais estão autorizados a atirar nos pneus de dentro de um veículo em movimento.

  2. Se o fugitivo capotar o veículo ou cair da moto e voltar, é permitido o uso do Código 3 nos pneus.

O uso do Código 3 nos pneus na perseguição está autorizado apenas se o fugitivo:

  • Quebrar as regras de fuga limpa

  • Estiver portando arma de fogo

  • Receber ajuda de terceiros

  • Reparar o veículo durante a fuga

  • Usar rádio para solicitar ajuda de terceiros

  • Atropelamento (Proposital)

  • Troca de P1

  • Capotar o veículo ou cair da moto e voltar

Ressaltando que os Policiais só podem autorizar Código 3 nesses casos.

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Last updated 2 months ago